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    레벨업 D-day

    대표 캐릭터를 정하면 계산돼요.

    내 캐릭터 진행도

    자세히

    대표 캐릭터를 정하면 채워져요.

    다른 비약 제작 수익

    -

    경축비, 보스 킬러·대영웅·관통·대축복의 비약처럼 경매장에서 사고파는 비약이에요. 재료 시세와 판매가를 넣으면 한 번 만들 때와 피로도 100당 순이익이 나와요. 같은 재료는 모든 비약에 같이 쓰여요.

    비약별 비교 지금 넣은 시세 기준, 피로도 100당

    요약
    제품별 순이익
    수수료 뗀 개당 순이익, 더 남는 방식 기준이에요. 레시피값은 뺐어요.
    01 · 소재비
    소재비 제작 방식 비교
    오일 구매 vs 씨앗 추출 vs 오일만 판매 · 레시피 포함 -회 기준
    제일 남는 방식
    씨앗 추출이 더 남아요!

    계산 중...

    비약 정산 매출
    -
    비약 생산량
    -
    오일 소요/생산량
    -
    실제 누적 수익
    -
    방식 A

    오일 사서 비약 제작

    경매장에서 오일을 사서 비약 제작 후 판매

    최종 순마진
    -
    -
    총 재료비 (오일+최상결+현자의 돌+공임) -
    레시피 가격 -
    정산 매출 (수수료 차감) -
    1회 제작당 순수익 -
    비약 1개당 순이익 -
    수익률 -
    소요 시간 -
    시간당 순수익 -
    매출 대비 마진 비중 -
    방식 B

    씨앗 추출해서 비약 제작 하루 1캐릭

    씨앗 구매 → 오일 추출 → 비약 제작 후 판매

    최종 순마진
    -
    -
    총 재료비 (씨앗+추출비+최상결+현자의 돌) -
    레시피 가격 -
    정산 매출 (수수료 차감) -
    1회 제작당 순수익 -
    비약 1개당 순이익 -
    수익률 -
    소요 시간 -
    시간당 순수익 -
    매출 대비 마진 비중 -
    방식 C

    씨앗으로 오일만 제작

    씨앗 구매 → 오일 추출 → 오일로 판매

    최종 순마진
    -
    -
    총 재료비 (씨앗+추출비) -
    레시피 가격 불필요 (0 메소)
    정산 매출 (오일 판매) -
    오일 생산량 -
    오일 1개당 순이익 -
    수익률 -
    소요 시간 -
    시간당 순수익 -
    매출 대비 마진 비중 -
    02 · 재획비
    재물 획득의 비약 (2시간)
    같은 오일로 소재비와 재획비 중 어느 쪽이 더 남는지 비교해요. 현자의 돌 · 재획비 판매가 수정 ↓
    재획비 2시간
    판매가 - · 오일 10 + 최상결 3 + 현자의 돌 1 → 3개
    1개당 순이익 (오일 구매)
    -
    -
    오일 1개당 (오일 구매)
    -
    시간당 (오일 구매)
    -
    소재비
    판매가 - · 오일 5 + 최상결 2 + 현자의 돌 1 → 6개
    1개당 순이익 (오일 구매)
    -
    -
    오일 1개당 (오일 구매)
    -
    시간당 (오일 구매)
    -

    오일 기준 상세 비교

    오일 -개를 모두 쓰는 기준이에요. 소재비 1회 = 오일 5 + 최상결 2 + 현자의 돌 1 + 1만 → 6개 / 재획비 1회 = 오일 10 + 최상결 3 + 현자의 돌 1 + 1만 → 3개. 레시피값은 뺐어요. 레시피는 둘 다 있는 것으로 계산해요.

    계산 중...
    제품 제작 횟수 → 산출 정산 매출 A 오일 구매
    총 순수익 · 오일 1개당
    B 씨앗 추출
    총 순수익 · 오일 1개당
    완성품 1개당
    순이익 (A / B)
    시간당 (A / B)

    오일 1개당 순수익이 높은 쪽이 더 남아요. 시간당은 제작·추출 1회 4.5초 기준.

    03 · 마법의 숫돌
    마법의 숫돌 제작 수익
    최상급 아이템 결정 10 + 상급 주문의 정수 10 + 뒤틀린 시간의 정수 10 → 숫돌 1개 · 레시피 없음
    🔓 메소
    100만449만 메소1,000만
    🔓 메소
    09만 메소50만
    🔓 메소
    01만 메소10만
    최상급 아이템 결정 × 10 (소재비와 공용 시세) -
    숫돌 1개당 순이익
    -
    -
    1개 재료비
    -
    정산가 -
    손익분기 판매가
    -
    이 밑이면 적자
    1개 재료비 구성-
    -개 총 투입
    -
    정산 매출
    -
    총 순이익
    -
    -
    -

    -

    04 · 시세 입력
    시세 · 제작 조건
    직접 입력하거나 고치세요. 🔒 잠근 값은 초기화해도 안 바뀌어요.

    시세 입력

    🔒 누르면 가격이 고정돼서 기본값 버튼이나 초기화에도 안 바뀌어요.

    오일 추출 성공률 90% 고정

    씨앗 6개 + 1천 → 오일 1개. 10%는 실패해서 보라가루가 나와요. 판매 금액은 오일 원가에서 빼요.

    🔓 메소
    200만 457만 메소 800만
    🔓 메소
    200만 500만 메소 900만
    🔓 메소
    20만 72만 메소 150만
    🔓 메소
    0 (미판매) 20만 메소 실패 1회당 개
    🔓 메소
    5만 29만 메소 80만
    🔓 메소
    0 2,700 메소 5만
    🔓 메소
    500만 2,200만 메소 4,000만
    🔓 메소
    0원 (자급) 900만 메소 3,000만
    🔓 회
    10회 (60개) 100회 (600개 비약 생산) 500회 (3,000개)
    초

    제작 횟수별 누적 마진 그래프

    세로축 범위는 값에 맞춰 바뀌어요
    A: 오일 구매
    B: 씨앗→비약
    C: 씨앗→오일

    소요 자원량 및 단위 비용

    씨앗 요구량 (오일 500개 정제 기준) -
    씨앗 매입비 (성공률 100% 기준) -
    보라가루 회수량 (추출 실패분) -
    수수료 차감 후 회수 가치 -
    자체 정제 오일 1개 기대원가 -
    보라가루 차감 후 · 경매장 오일가 대비 -
    최상급 아이템 결정 요구량 -
    제작 1회당 2개 소요 -
    현자의 돌 요구량 -
    제작 1회당 1개 소요 -
    레시피 손익분기점 (비약 생산량) -
    레시피값 회수에 필요한 생산량 -

    제작 실적 & 누적 수익

    실제로 만든 횟수를 적으면 생산 개수와 누적 순수익이 쌓여요. 수익은 입력한 시점 시세로 계산해요.

    누적 순수익
    0 메소
    -
    총 제작 횟수
    0회
    기록 0건
    총 생산 개수
    소재비 0개
    재획비 0개
    오일 판매 0개
    평균 1회당 순수익
    -
    -
    A 오일 구매 제작 0회 · 0 메소
    B 씨앗 추출 제작 0회 · 0 메소
    C 오일만 판매 0회 · 0 메소
    제작 기록 추가
    예상 순수익: -
    날짜 방식 제작 횟수 생산 개수 판매가 순수익 누적 수익 메모 관리

    아직 제작 기록이 없어요. 제작 횟수를 넣고 제작 완료 기록을 눌러보세요.

    시세 기록

    위쪽 시세 저장을 누르면 그 시각 시세와 손익이 저장돼요.

    일시 (KST) 소재비 판매량 오일 씨앗 보라가루 최상결 현자의 돌 A 마진 B 마진 C 마진 최적 메모 관리

    아직 저장한 시세가 없어요. 시세를 넣고 시세 저장을 눌러보세요.

    목표 등급

    등급별 손익

    효율 1위 캐시템으로 채운 기준

    이미 쌓인 13주 실적, 아래에 넣은 캐시템 시세·실수령 단가·주간 판매액으로 등급마다 다시 계산해요. 월간 메포와 크레딧 혜택은 등급마다 달라서 이 표에서는 뺐어요. 줄을 누르면 그 등급으로 자세히 봐요.

    영수증 · 13주
    순손익 - -
    본전 실수령 단가-
    본전 주간 판매액-

    손익 구성

    메포

    1만 원당 메소

    수수료 뗀 뒤 기준

    계산 기준

    실수령 단가
    주간 경매장 판매재획비·숫돌처럼 매주 꾸준히 파는 게 있을 때만 한 주 판매액을 넣어요. 없으면 0
    이미 쌓인 13주 실적
    캐시템 판매 수수료
    확인 필요
    확인됨

    혜택 세부 · 고급 설정

    혜택메소메포
    수수료 5% → 3%
    월간 팩 메포 → 메소마켓
    크레딧 → 로얄 스타일 판매
    혜택 합계

    수수료는 대금 받을 때 등급으로 정해져요. 실버 된 목요일 이후에 받으세요.

    에디셔널 큐브 판매 종료. 원더베리 9/16 종료. 로얄 스타일 사용 기한 약 7일.

    메소 현금 거래는 약관 위반이라 계정 제재당할 수 있어요.

    기본 시세는 예시 값이에요. 내 시세로 바꿔 쓰세요.
    PC 크롬 · 엣지 전용

    사냥 도우미

    게임 화면을 공유하면 사냥 중에 소리로 알려요. 폰에서는 화면 공유가 안 돼서 PC에서 열어 주세요.

    • 룬이 뜨면 바로 알림
    • 사냥이 멈추면(경험치 변화 없음) 알림
    • 솔 야누스·에르다 파운틴 재설치 알림, 도핑 버프 종료 알림(선택)
    • 사냥 시간, 경험치(시간당 %), 솔 에르다 조각 개수 기록
    • 게임 옆에 띄우는 작은 창(PIP)

    휴대폰에서는 홈 화면의 '이번 주 수익'에서 사냥 기록 합계를 볼 수 있어요. 위쪽 사냥터 추천 탭은 휴대폰에서도 써요.

    PC 크롬 · 엣지 전용

    보스 극딜 알림

    보스전 화면을 공유하면 극딜 쿨타임을 보고 "리미트 브레이크 10초 전"처럼 음성으로 알려요. 폰에서는 화면 공유가 안 돼서 PC에서 열어 주세요.

    • 입장하면 자동 시작, 퇴장하면 다음 보스 대기
    • 준극딜(1분), 극딜(2분), 6차·어센트 따로 알림. 쿨감도 게임과 똑같이 반영
    • 일격필살 쿨이 돌면 한 번 알림, 전투 제한 시간 1분 전 알림

    아래 스킬 목록과 쿨타임은 휴대폰에서도 미리 볼 수 있어요.

    다음 극딜

    화면 공유 전
    대기
    화면을 공유하면 보스 입장 때 자동으로 시작해요.
    화면 공유 없이 쓰기
    전투 시간 첫 극딜을 누르면 시작0:00
    준극딜 (1분)대기
    극딜 (2분)대기
    알림 시점10초 전
    전투 제한 시간
    인식이 이상하면 눌러서 알려 주세요

    누르면 체력바·타이머 부분 그림과 인식값만 보내요. 채팅·캐릭터 이름은 보내지 않아요.

    알림 설정

    게임 중에 소리로 알려요
    알림 시점
    10초 전
    3초30초
    알림 읽기
    목소리
    말 빠르기

    세부 설정

    자세히

    극딜 스킬

    쿨감 반영 전
    5차·6차·링·하이퍼 중 쿨 40초 넘는 공격·버프 스킬을 가져와요.

    대표 캐릭터가 있으면 바로 불러와요.

    보스 기록

    보스를 클리어하고 나오면 자동으로 저장돼요 · 기기 동기화를 켜면 다른 기기에서도 보여요
    골라 두면 보스별로 기록을 비교할 수 있어요. 나중에 바꿔도 돼요.
    놓친 판 직접 넣기

    화면 공유로 기록되지 않은 판을 넣을 때 써요. 지금 캐릭터 기록으로 들어가요.

    판정 기록 판 시작·끝을 무엇을 보고 정했는지

      점을 누르면 그 극딜 3초 전으로 가요. 극딜 준극딜 6차·어센트

      입장 전 브리핑

      들어가기 전에 30초만 들어 보세요
      패턴 자세히

      영상으로 점검

      내 보스 영상으로 인식이 맞는지 확인 · 영상은 어디에도 올라가지 않아요

      1초마다 한 장씩 보며 보스·남은 시간을 읽어요. 1920×1080 원본이 가장 정확하고, 줄어든 영상(1080×608 등)은 늘려서 보니 덜 정확해요. 결과가 이상한 구간은 표시하고, 저장한 파일을 보내 주시면 인식을 고치는 데 써요.

      기능 안내
      • 극딜 스킬 목록을 확인하고 "화면 공유하고 시작"을 누른 뒤 메이플 창을 선택해요.
      • 퀵슬롯에서 극딜 스킬을 자동으로 찾고, 스킬을 쓰면 쿨타임을 재서 알려요. 못 찾은 스킬은 "직접 지정"을 누르고 아이콘을 한 번 클릭하세요.
      • 보스에 입장하면 자동으로 시작하고, 퇴장하면 다음 보스를 기다려요. 준극딜(1분), 극딜(2분), 6차·어센트를 따로 알리고 쿨감도 게임과 똑같이 반영해요.
      • 일격필살 I은 버프창에 아이콘이 뜨는 순간에 맞추고, 못 보면 보스 입장부터(공유 없이 쓰면 첫 극딜부터) 30초 주기로 계산해요. 특수 코어를 바꾸면 30초 쿨이 새로 걸려요.
      • 필드에서는 일격필살·패턴·극딜 알림이 꺼져요.
      캐릭터를 조회하세요 닉네임만 넣으면 스탯, 장비, 헥사, 심볼, 유니온, 무릉까지 다 나와요. 대표 캐릭터로 정하면 홈에 떠요.

      어제까지의 정보예요.

      어빌리티 재설정 비용은 어빌리티 기댓값 계산기에서 볼 수 있어요.

      스타포스 기댓값

      장비 레벨이랑 성 수를 넣고 계산을 눌러요. 파괴되면 흔적 복구 비용이랑 스페어 값까지 더해요.

      내 장비

      위 계산기의 할인·이벤트·파괴 방지 설정을 그대로 써요. 줄을 누르면 그 장비로 계산기가 열려요.

      대표 캐릭터를 정하면 장비가 떠요.

      연습 강화

      위 계산기 설정 그대로 한 번씩 눌러 봐요
      지금17성
      누른 횟수0번
      쓴 돈0억
      파괴0번

        오늘 할 일

        내 캐릭터
        일일 초기화-
        주간 초기화 · 목요일-
        오늘 진행-

        일일

        주간 목요일 0시

        주간 보스는 보스 도우미의 '주간 보스 · 수익' 탭에 자동으로 기록돼요 →
        아케인리버 주간 콘텐츠 안내
        체크는 캐릭터별로 저장되고 홈의 '오늘 할 일'과 같은 목록이에요. 일일·주간 초기화 때 자동으로 해제돼요.

        심볼 계산

        최대 레벨까지

        지금 레벨·성장치와 하루에 얻는 개수를 넣으면 최대 레벨까지 남은 개수와 날짜가 나와요. 하루 획득은 일일 퀘스트와 주간 콘텐츠를 합쳐 하루 평균으로 넣어 주세요.

        공지

        이벤트 공지

        넥슨 정보

        마감 임박한 이벤트부터 나와요.

        불러오면 여기 떠요.
        MVP

        MVP 13주 플래너

        이 브라우저

        결제 기록을 넣으면 목요일 기준 주차별 13주 누적이랑 등급이 나와요. 등급 떨어지기 전에 얼마 더 써야 하는지도 나와요.

        계산

        판매 실수령 계산기

        이 브라우저

        판매가랑 수량을 넣으면 수수료별 실수령 메소와 메포로 얼마인지 나와요. 단가는 MVP작 화면의 실수령 단가, 메소마켓 값을 따라가요.